《侍魂》查姆查姆:那些令人咋舌的离谱设定

发布日期:2025-09-18 05:15    点击次数:95

SNK 在上世纪的游戏领域可谓熠熠生辉,1993 年推出的《侍魂》初代,作为史上最成功的 2D 剑戟格斗游戏,瞬间点燃了玩家们对刀剑格斗的热情。次年,续作《真侍魂:霸王丸地狱变》强势登场,新增的四名角色和两名隐藏角色,为游戏注入了全新活力。它对前作刀剑格斗系统的深化,以及画面华丽度与血腥斩杀特效的提升,给深陷拳脚格斗游戏的玩家带来了前所未有的双重震撼。以至于不少玩家至今仍坚信《侍魂 2》是系列巅峰,甚至喊出 “二代之后无侍魂” 的口号。

回想当年,笔者听闻街机房引入《侍魂 2》机台,放学后便迫不及待前去尝鲜。除了一直钟爱的霸王丸,新角色也逐一体验。在众多新面孔中,最终选择了带着猴子的萌妹查姆查姆作为主玩角色。原因很简单,二次元萌妹属性自带吸引力,战斗中的灵动动作,以及胜利后与猴子巴古巴古的互动短剧,都萌态十足。

查姆查姆在战斗中擅长长距离突进,玩法与《街霸》的波升流有几分相似。飞扑技能既能狙空,又能打反向,面对残血对手时,更是削血利器,操作手感在新角色中堪称一流。不过,她的超必杀 “爆发突进” 就略显逊色,威力与华丽程度都不尽人意。

从角色原型来看,查姆查姆的形象灵感明显来源于《疯狂麦克斯 2》中的野小子。同款蓬松爆炸发型,相似的衣着,甚至连小尾巴的设定都如出一辙,可爱至极。游戏里查姆查姆身着的兽皮衣,看似平常,实则另有故事。在《侍魂:武士道列传》中可知,这是暗恋她的小迷弟乔娜乔娜制作的情侣装,整个村子只有他们俩穿着这种肉垫兽皮装,细节之处尽显游戏设定的巧妙。

再看查姆查姆的武器 —— 回旋镖,这一源自澳洲原住民的狩猎工具,凭借独特的空气动力学原理,能在空中平稳飞行并回旋,充分彰显了原始社会人类的智慧。然而,SNK 将查姆查姆的出身地设定为南美亚马逊丛林,这就使得回旋镖的使用显得格格不入。在茂密的丛林环境中,回旋镖这种依赖长距离空间和特定空气条件的武器,根本无法发挥作用,当地原住民常用的武器多为弓箭、木棒、投枪以及令人胆寒的毒吹箭,尤其是取自箭毒蛙的毒吹箭,曾让早年的殖民者闻风丧胆。或许 SNK 的人设团队认为原始部落锻造复杂武器不太合理,便依照原型为查姆查姆配上了回旋镖,毕竟《MADMAX》电影中的野小子形象深入人心,也就有了这样看似不合理的设计。

提到《MADMAX》电影,其对日本游戏的影响深远。除了《侍魂》,它也是国内玩家熟知的开放式 RPG 鼻祖《重装机兵》(Metal Max,缩写 MM)系列的创作原型之一。看过《疯狂麦克斯 2》的《重装机兵》玩家,一定对反派掠夺者中的螺旋队长印象深刻。这位顶着红色鸡冠头、身着 “字母” 风紧身衣的大反派,简直就是从《北斗神拳》中走出的后启示录世界里的精英怪物,而他正是《重装机兵 2》中玩家最大的仇敌泰德・布罗拉的设计原型。电影中还暗示,泰德・布罗拉的原型是个同性恋,且在关系中处于主导地位,因为他每次出战,摩托后座都会驮着一个细皮嫩肉、戴着项圈的小男友。这也就不难理解,为何游戏中泰德・布罗拉会有那些略显奇怪的台词,想必是制作人受电影启发,为角色增添了这些独特的口癖。

更离谱的是,在《MADMAX》电影前期正邪对峙的情节中,查姆查姆的原型野小子从地道爬出,向恶人们投掷回旋镖。螺旋队长敏捷躲过,可他身后的小男友就没那么幸运,被回旋镖削中脑袋当场丧命。这一幕直接激怒了螺旋队长,原本他想像游戏中的泰德・布罗拉一样,凭借怒火肆虐战场,却被老大修曼格斯强行按住,场面十分滑稽。而在电影结局,野小子活到了最后,还与男主麦克斯结为至交,成年后更是成为末世生存部落的首领。

查姆查姆这个冷门角色,在设定上竟与《重装机兵》有着千丝万缕的联系,从原型到剧情,各种奇妙的关联让人忍俊不禁。不知道大家在玩《侍魂》时,有没有注意到这些有趣的细节呢?欢迎在评论区分享你的发现与感受。